暇腾出人手。现在把中立区域让给北美区后,反倒是让他们有精力去对付中国区了。
他们也派出了一支全盗贼的暗杀队伍,来到了中国区的专属墓地,坑杀在前线死亡后刚复活的中国玩家。
这对于张扬他们来说是相当不利的,因为得不到兵力上的补充,日韩玩家在数量上的优势达到一定规模后,将形成质变,反过来压制中国区!
坚持。还有半个小时就是最终的胜利!
在前线的治疗更加小心,坦克们也更加用心,毫不吝啬地将保护技能加到危险的队友身上,尽量控制人员的死亡数量。
幸好,日韩玩家的斗志早已经磨灭,只是在那应景似地打下,根本就没有了反抗的劲头。并没有发现围困他们的中国玩家其实减少了许多!
100分钟、110分钟!
中国区依然保持着击杀数第一的位置,比欧洲区要多出近120个人头数!而比起排在第三的北美区,这领先优势更是达到了287!
这样下去,中国区肯定将拿到第一!
欧洲区的玩家放手一搏,除了依然在中国区专属墓地进行坑杀的潜行队外。其他人员全部进入了日韩区,要来个里应外合,将中国玩家包围起来吃掉!
这至少可以拉平50个人头,再取代了中国区的位置,换个体位继续蹂躏日韩玩家,很快就可以将这个落后的数字扳平!而张扬他们从墓地复活再重新跑过来的话,已经是10分钟之后的事情,战斗结束了!
从战略上来讲,这是行得通的。
不多时,欧洲区的大部队开进了日韩区的通道,从远处出现,浩浩荡荡地杀了过来。
愚公移山立刻进行调配,在这样危急关头,他的指挥才能终于可以淋漓尽致地发挥出来,区区不到百人的部队被他调配得发挥出200%、甚至300%的群体效果!
日韩玩家并没有发动太强烈的反击,就跟一个被轮爆了菊花的男人,虽然又来了一个强壮大汉驱走了压在身上的流氓,但已经身心受创过重,只知道痛哭了。
没有日韩玩家的配合,欧洲区根本没有优势,他们被杀掉后同样要回到老远的墓地复活,从时间上讲,他们也不可能来得及返回再加入战斗!
双方的人员都在锐减,而实力差不多的情况下,指挥上的优势就凸显出来了,中国区粉碎了欧洲区的美梦,将对方这支远征军全歼!当然,中国区也付出了差不多三分之二的人员阵亡为代