,顿时让他心中生凛,哪敢有半丝松懈,使出了浑身解数把仇恨值最大化!
他甚至觉得,这是他进入游戏之后仇恨拉得最稳的一次!
游戏中有个指标,叫每秒仇恨(tps),和每秒伤害(dps)相对,dps是衡量输出职业的水准,而tps则是用来判断一个坦克的好坏。当然tps高的坦克不一定就是好坦克,但一个好坦克的tps绝对不会低。
剑之芒发现自己的tps上了1万8!
这是一个非常、非常了不起的数据!这意味着他可以拉得住dps同样达到1万8的输出职业的仇恨,而不会让人家飙着飙着把boss都飙过去了!
剑之芒都有些沾沾自喜了,要知道他这身装备在正常水平理也就1万2的极限tps,可居然在张扬的刺激下提升了50%的仇恨能力!果然,有了压力才能用动力啊!
不过,这战御果然不是泛泛之辈啊!
剑之芒看着仇恨列表中一直紧咬着自己、仅仅只差了那千分之一都不到的张扬,不禁心中感慨!要知道,张扬可同他先前一样,并没有在挨揍,可仇恨值居然还能紧紧地咬住他,两人颠个倒的话,他绝对做不到这一点!
不愧是有着中国区第一坦的美称!
“不过,我一定会超过你的!”剑之芒在心中暗暗说道。但,他目光突然一呆,赫然发现了,张扬并没有装备盾牌!
这是什么概念!
坦克的dps只有同装备层次输出职业的50%-70%,全靠了仇恨技能才能获得较高的tps,这才能拉得住仇恨。而什么叫坦克,说白了就是盾牌,这是坦克的标志!
所有所有的技能、攻击,只有在装备了盾牌的情况下,才能获得额外的仇恨值。也就是说,不带盾牌,坦克就不是坦克了,而是输出职业!
然而,张扬居然以输出职业的身份还能一直紧紧地咬着他的仇恨,这岂不是说,只要张扬戴上盾牌,这仇恨值就能随时超过他!
这自己洋洋得意了半天,感情人家压根儿就没有和他比斗的意思,完全就是他在自娱自乐啊!
想着想着,他不由地走了神,出手的技能顿时慢了半拍。
张扬虽然在输出,却是非常地不痛快!即使不用盾牌猛击,他的秒伤也达到了2万5左右,剑之芒1万8的tps让他打得是缚手缚脚!
倒不是说剑之芒不够优秀,相反,对方拉仇恨的能力绝对可以列为中