己方大军的损失,无非是些骷髅、返魂尸,跟整体数量比,九牛一毛,而且不朽傀儡本就很耐造,散架了都能挑挑拣拣重新组装,实际损失并不会像看起来的那么惨不理解的是从战术角度看,这些蝠魔感觉像是专门来送死反正换成是是这蝠魔的指挥官,是不会在敌方空战力量未被击败前,就开启对地打击的尤其是这些蝠魔并么有远程打击手段,基本就等于空中碰碰车这样的空战单位,也就适合在这魔幻的世界,跟同样没有远程打击能力的敌方空战单位玩骑兵对冲,空中狗斗又或等地面战事进入到追亡逐北杀溃军的阶段,顺风浪翻天,扩大战果其情势,怎么掐算,都感觉挺苦哔的“难道不应该配合类似轰炸机的单位展开行动么?恶魔虽众,也经不住这般送呀!”
罗博倒是没怀疑这个世界的空战理念原始,只会这么玩毕竟魔法,类法术异能,远程打击手段既然有且丰富,深渊战事不断,仗打老了,怎么可能连这么简单的兵种配合理念都没有?
说白了,不就是地面刀盾手、弓箭手的空中翻版么?
而结合之前黑魔安兹卡克的魔骑军孤军突击,愈发的觉得,这背后怕是有什么猫腻不管怎么说,这些翼展过十米、体重超过六百磅的蝠魔,还是掀起了一波风浪的罗博借助骨鹰的视角俯瞰不朽大军,能看到宛如麦田中沟渠般的一道道伤痕但也仅此而已,大军还是大军,一刻不停,边行进边不断整军而大量的蝠魔,却如石落浊流,激起小小浪花后,便再不见踪影