第一百六十二章 战术体系设定
“打野去中了,小心”
“三狼还差20秒刷,接下来螳螂可能往上走一波”
“妖姬MISS,五秒!”
“皇子TP交了,下可以找机会”
……
……
“小心洛,保持距离”
“让他们开,利用水龙减速,集火秒打野”
“我开!”
“秒了,秒了!”
“漂亮,退一步,别急”
“AD,AD,AD!”
“收了,蛇女没闪,可以杀”
“别追皇子,去大龙,他EQ好了”
……
……
“秒洛,秒洛!”
“我有水银,反打!”
“可以可以,漂亮”
“能越,直接开”
“螳螂在侧面,小心,别脱节”
“螳螂死了,留前面的!”
“可以一波!”
“一波,不给机会”
……
晚上直播,从原定的王者维护-低分段娱乐,改成了自定义五黑
除苏杭外,其他四人都认识不少省级战队,拉过来打几场很简单,谁都会给这个面子
零度俱乐部也凑了个热闹
虽然五人第一次配合,但个人实力占据绝对优势,加上只是切磋,没有队伍会拿出压箱底的套路,七局对战赢下了五场
“不够啊……”关播之后,苏杭摇了摇头
“何止不够,简直差TM十万八千里”疤脸说的很直
省、区域、全国、TGA、LSPL、LPL,是英雄联盟战队的六个档次,虽然推出了LDL次级联赛,原始的实力分级并不会改变
之前打的是第六-第五档队伍,即将面对的则是第一档中的强队,差距不可里计
就算LPL垫底的俱乐部,打省级也可以做到近乎全胜,除非被黑科技套路进去,否则基本不存在输
也就是说,五人组当前只有LSPL的中下游水准
“没关系,还有时间”玉溪哥乐观很多:“多练练,磨合一下”
“大家有什么想法,都说一说,咱们不能一盘散沙了”炎火神比较认真
段位比对手高很多,本以为可以轻松取胜
然而,在对方不断牵扯运营和更默契的团战处理下,依旧被翻盘了两次
“我感觉,线上可以再奔放一点,前期尽量压住,如果前两条元素龙属性好,胜算会高一些”Zname提出自己的想法
“对,但是面对LPL队伍,打实际优势不容易”炎火神作为对线型玩家,有充足的经验
优势分两种——场面优势和实际优势
所谓场面优势,可以拆分为线权、消耗权、击杀权三种
线权,全称‘推线的权利’
强势英雄能将兵线无限压向敌方塔下,干扰对手补刀,同时配合打野入侵,或游走中路抓人
消耗权,和线权相辅相成,代表英雄是凯南、纳尔,或对抗近战的鳄鱼、潘森、剑姬等
当然,对线考验操作,英雄特性不等于一切
击杀权,是一个独立项,和以上两者可以完