性点又多了22点,达到了62点。
也不保留了,还是按照自动分配的比例,一半加在精神上,剩下的三个属性平分。
平衡大陆属性变成了:
阶位:2阶10级
法力:20253710(+400)
血量:840840(+400)
力量:37
体质:42
敏捷:38
精神:106
自己也变成了小血牛。
打开元素城界面,元素城系统要升级到29级需要的经验值就多了,花费了48万2千经验值。
还是每一级增加了,1点自由属性,10点血,5点魔力。
赵云觉得有些不妙,玩游戏的时候最大的地图,升到30级左右就已经通关了,一直没有注意再往上升到底需要多少经验值,现在这么一对比,这元素城系统才是吃经验值的大户。
要不是自己在秘境中很赚了一笔经验值,花这么多真是心痛。
不过同元素城技能的实用性来说,这么的经验值也可以原谅。
每升一级就是三选一,而且随着高级技能越来越多,出现的没用的技能也越频繁。
一次在“初级炮术、初级航海术、初级领导术”的三选一下,直接无奈的选择了初级领导术。
我要炮术和航海术有什么用?难道去鳄鱼头上开船?赵云不满的吐槽。
升级后的元素城属性简单如下:
等级:29级
经验值:490000496963
天赋特长:每天获得350金币
血量:380
法力:330
攻击:13
防御:9
魔力:4
知识:8
魔法:护体神盾、攻击加速、迟缓大法、魔法神箭、疗伤
专家进攻术:增加英雄和近战兵种30%杀伤力
高级后勤学:增加英雄和属下25%移动速度
高级侦察术:提升英雄和属下,40%视野范围,增强些许情报收集和分析能力;
高级防御术:降低敌人对英雄和属下的伤害25%
高级箭术:增加英雄、远程部队及战争武器的25%攻击力
高级抵抗术:增加英雄和属下的
点击读下一页,继续阅读 水清木长 作品《全民领主:两座凤凰城》第一百三十六章 升到二阶(这章都是水)