上百万次的沸水技能释放,方以唯终于摸清楚了沸水的烧伤出现概率okxs8◆cc
不是概率的,而是可控的!
那一点不同,是沸水技能波动的不同okxs8◆cc
当沸水技能的波动峰值在某个阀值附近时发射,则会有几率出现烧伤状态,距离阀值越近,则出现烧伤的概率越高,反之则越低okxs8◆cc
而到波动峰值距离阀值超过一定范围时,概率不再降低,固定在okxs8◆cc
如果是在阀值上发射沸水,则出现烧伤的概率,是100%okxs8◆cc
对方以唯来说,这就像是两根指针,一根在不停地左右晃动,另一根却是静止不动的okxs8◆cc她要做的,就是在两根指针重合的瞬间,将技能释放出去okxs8◆cc
中了烧伤状态后,魂宠的攻击力会下降,并且每隔一定时间就会损失一部分血量——烧伤是同时具备持续掉血和减弱攻击力的强力负状态okxs8◆cc
并且,如果没有使用能够消除负状态的魂宠技能,或者使用烧伤药膏,这个状态会一直持续下去,直到魂宠血量耗尽重伤倒地,不足以维持形态被强制召回灵魂原石okxs8◆cc
刺藤水花的遗传技能里,没有能够消除负状态的技能,而且本身的种族天赋里也没有类似【蜕皮】(蜕皮后自动清除本身所有负面状态)的天赋,烧伤药膏之前已经用过了,现在它已经完全没有清除烧伤状态的可能了okxs8◆cc
仅仅凭借烧伤状态的持续掉血,方以唯就已经占据了极大的优势——在单人赛里,血量几乎是能够左右一场比赛胜负的关键okxs8◆cc
哦,控血狂魔不在这个范围内okxs8◆cc
(控血狂魔:指某些明明实力远超对手,非要让对手先秀得飞起,直到自己的血量下降到一个极为危险的地步时,才开始出手的人okxs8◆cc从biqeiヽcc出手的这一刻起,对手将不再有削弱biqeiヽcc血量的机会,直到biqeiヽcc获胜,biqeiヽcc的血量都保持不变,24xss點cc们称之为锁血成功,某种意义上这是封印解除的标志okxs8◆cc
代表人物:《游X王》里的某个千年幽灵法老王)
凭着烧伤状态获得的巨大优势,方以唯继续小心应对,成功击倒对方,获胜okxs8◆cc
比赛结束okxs8◆cc
这场比赛的胜利,理所当然地归属于弥赛亚okxs8◆cc
由于商南的胜点积分是1485分,而方以唯才1000分,官方公布胜利后获得30-60点积分只适用于同段位比赛,类似这种越级获胜,系统会给出额外的加分okxs8◆cc于是,这场比赛
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