做到让修士在进行一次完整的历练时,并不会遇到太大的危险baling9 ◎cc
已经游戏的本质,就是让修士体验到一次完整的‘人生’baling9 ◎cc
所谓的成长,就是在一次次的选择中,明白未来遇到同样的事情后,自己要做出什么样的选择baling9 ◎cc
这一点是上界那些历练场所很难复制的baling9 ◎cc
或者说是上界宗门没有考虑过的事情baling9 ◎cc
作为正统的修仙宗门,谁没事想这么麻烦的东西baling9 ◎cc
有这精力,还不如放在如何让门内的弟子获得更好的修炼资源,或者是争夺更多的洞天福地baling9 ◎cc
这些才是能够最快提升门派实力的事情baling9 ◎cc
而陆源的全息灵能游戏舱看中的就是这一个市场漏洞baling9 ◎cc
他前世的那些游戏放到现在的世界中,唯一的优势或许只有想象力和故事性了baling9 ◎cc
且别看陆源打着辅助修炼的幌子,但本质上他还是主要把游戏性当做卖点baling9 ◎cc
另外一点就是,前世不是每个游戏都适合放到这个世界的baling9 ◎cc
最直观的一点,就是枪战类游戏,在这个世界无疑就没有太大的市场baling9 ◎cc
毕竟你在开发游戏的过程中,也要考虑到时代背景baling9 ◎cc
在一个具备通天伟力的世界,你和我玩什么枪械,这不是班门弄斧吗baling9 ◎cc
所以适合陆源移植的,大体也就两类baling9 ◎cc
一类是传统的rpg游戏,也就是类似仙剑奇侠传这样的baling9 ◎cc
还有一类,就是仙侠化后的对抗类游戏baling9 ◎cc
比如前世非常经典的联盟以及荣耀这两个游戏了baling9 ◎cc
剩下的游戏,都不太符合眼下的环境baling9 ◎cc
而且陆源之所以要开发这个游戏舱,核心目的其实不是为了赚多少灵石,主要目的是想要收集其他修士的信息baling9 ◎cc
虽然说修士在游戏舱内只能够使用符合游戏的能力,可是想要启动游戏舱,可是需要修士的灵力进行填充baling9 ◎cc
在这个过程中,修士会不由自主的运转自身的功法baling9 ◎cc
如此一来,游戏舱就能够记录下这其中的运转方式baling9 ◎cc
即便这样的记录其实很是片面,毕竟到了元婴期之后,很多功法都是和神魂有关baling9 ◎cc
游戏舱虽然能观测到一部分修士的神魂,但所获得的信息也非常有限ba
点击读下一页,继续阅读 起飞的胖虎 作品《苟在修仙世界肝熟练度》第215章 九成是人家的!【4000字】