第95章 三把火枪酒馆
第95章三把火枪酒馆
“基石符文(死神),连接灵转符文,这边的通路……嗯,应该这样……”
在融合完成基石符文和简化的坚固之心、狂暴符文后,【铁心狂怒者】的符文法阵就出现些许偏差
卫恩不得不按照新的图案重新组合符文法阵,并基于此再拆散到【铁心狂怒者】的各个零部件上
这无疑大大增加了他的工作量
第一步的重组工作很快完成,有着入门符文学的巨量知识的支撑,绘制符文法阵并不难
不过相比之前的图案,新符文法阵的纹路改变不少,最大的变化在于中心的基石符文(死神),增加了许多复杂的纹路
另外就是经过优化的坚固之心和狂怒爆发符文,也变的更加简洁,减少了不少纹路
绘制完符文法阵后,第二步就是将这些符文拆散,一一拆解到各个零部件
看着那叠涵盖整体外观和细小零部件的图纸,卫恩就一阵头大
想将平面的符文法阵,拆散到立体的零部件上,还要使其能够发挥作用,其难度绝对呈几何增长
这可不是在机械傀儡上绘制出符文法阵那么简单,而是要保证每个零件都具有一部分纹路,才能不影响机械傀儡的使用
特别是现在符文法阵重新调整后,他需要重新规划每个零部件上的符文纹路,有的部件需要增加纹路,有的就要减少
“知道有难度,没想到这么有挑战性……我喜欢”
卫恩振奋下心情,开始对照着图纸,尝试将符文法阵拆分到图纸上
随着时间一分一秒过去,桌上已完成的图纸越来越多但越是接近完工,卫恩的眉头就皱的越紧,直至彻底停了下来
“不对,不对,不是这样……”
符文法阵是可以强行拆解到这些零部件上,但组合起来会非常怪异
比如有些零件只有一厘米,却要在上面刻印百十道纹路,还要保证其不能出现交叉——这根本不可能完成
很明显是这个零件的尺寸太小,要想按照原有的图纸推演下去,就必须要把这个零件的尺寸放大
但这样又会出现新的问题,那就是会挤压其他零件的大小
而这还只是其中最小的一个问题,更复杂的则是那是涉及到符文节点的零件
卫恩一张张图纸看下去,头大了一圈,他很清楚改变零件的尺寸,只会不停的出现新的问题
“看来想要刻印那座新法阵,必须得重新设计【铁心狂怒者】了”
只有这样才能一劳永逸的解决所有问题,不然铁定要陷入死循环
想到这里,卫恩把图纸都收了起来
重新设计机械傀儡的图纸,那要求的知识储备就多了
现在最好的办法,是先按照原有的图纸制作出一具机械傀儡,看看能否通过加点获得机械傀儡相关的知识
如果不能的话,那他就得多学习下手札
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