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1782、妾 二(1)

1782、妾 二

说实话去年看到CF运营收入高居网游之首的时候还是很惊讶的lawen○ ccCD关键在于创造了一种新的道具收费模式,时间短见效快,而且比较公平

简单来讲,就是全民消费肯定好于少数土豪来消费

很多土豪玩游戏的目的,在于爽,在于带一群小弟砍人的那种感觉,这种现象在征途传奇天龙里是尤其突出的

而游戏宣传的千人攻城什么的,想必土豪在那一刻精神与灵魂已经悠悠升华,产生了一种一人呼千人应老子天下第一的错觉

所以很多土豪烧钱也不足为奇,虽然我觉得SB不已但听玩过这类网游的同学介绍,土豪砸钱的究极目的在于耀武扬威,这时候如果出现了另一位愤愤不平的土豪,两虎相遇必有一争,双方就会轮流砸钱而这种砸钱是平民难以想象的

据说,传奇里有一名叫做8L的玩家,名字是8个英文字母L的在传奇中的投入超过了

可见土豪的消费是惊人的而少数的土豪的投入累计起来必然是一个天文数字,也难怪征途什么的能赚的盆满钵溢虽然我觉得那游戏无论从画面还是内容上评分都可称为

而这类游戏的一个突出特征,就是竞争钱的比拼,一呼万应的快感,赤膊砍人的刺激一起构成了光怪陆离的高消费免费网游

因为壕的战斗力是惊人的,在我同学提起一款神兵玄奇的游戏中,全身打满极品宝石的壕可以以一敌万而平民是根本无法相提并论的,砍都砍不动,正所谓十步杀一人千里不留行

所以你甚至可以看到,在梦幻西游这样的回合制网游中,都不可思议的掺入了攻城的因素而很多砸钱游戏的目的,就是让土豪爽

相对而言,DNF的竞争性其实不是那么高刷刷喇叭,站站大街就属于高档次的炫耀了至于砍人,那种千人从中过滴血不沾身的快感更是无从提起,什么城战野P团K更是空中楼阁由于本身游戏架构的原因,这些都是无法实现的

纵使一身SS高强又能如何,砍人都那么寥落,土豪会产生英雄无用武之地的感觉别的游戏都是通过呼之欲出的砍人来获得快感,而DNF的途径大相径庭砍怪

所以DNF归根到底,其实并不是一个很适合究极砸钱的游戏

而DNF的收入来源主要可以分为几方面,一类是赌博性质的道具比如开盒子、合天空,乃至最近的强化券,徽章,比例较高一类是礼包道具,比例最高一类是固定的道具,比如复活、HPMP消耗品、时装、以及各种各样的其他常用类道具,但是比例较低

所以作为策划而言,必须想方设法增加前两类道具的比例因为常用类道具销售有限,就好比食之无味的白饭,玩家撑死了能吃两碗只是蝇头小利而赌博不一样,只

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