墨菲大人的领地发展情况来给予相对应数量的测试名额之类的,毕竟在这种魔幻西幻背景里,供养一个战士是需要大量资源的,因此将玩家数量和领地发展挂钩也是相当合理的游戏设计嘛。
所以,综上所述,我觉得下个版本最有前途的职业不是战斗者也不是行政者,捕奴队和三角贸易才是版本答案啊!
就是不知道这游戏背景里有没有黑叔叔给我们抓。
“焯!居然全被他猜到了!”
营帐里的墨菲看到呜喵哥的发言之后惊得直接坐起,这个家伙还真是不能小觑啊,连蒙带猜的居然把自己的领地系统的基础逻辑都给猜出来了。
不过,这倒也不是什么坏事。
小玩家们天马行空的猜测虽然都是在开玩笑,但确确实实给了墨菲很多灵感,他看了一眼自己记在笔记本上的一条条内容,随后在黑夜中露出了一丝微妙的笑容。
墨菲收起笔记本起身走到帐篷前,看着眼前幽深的黑夜。
他眯起了眼睛。
泥头车老哥在帖子里说的关于“战争流民”可能出现的事给墨菲提了个醒,他觉得自己必须在这种情况真正出现前就做好准备。
而且帕兰诺领主也承诺会在和路易王与狼女的交谈中,敦促他们尽快释放被俘虏的两万六千名武装血仆组成的军队,不过墨菲猜克里木要塞那一万精锐多半是要不回来了。
剩下一万六千名杂牌军还能期待一下。
但这些家伙回来之后也必须好好安置,不然分分钟就能闹出“登万守国门,山贼死社稷”的滑稽场面来。
自己必须尽快搭建一个统治体系。
可以简陋,但必须要有!
就以现在的幸存者营地为基础骨架,以自己麾下目前的人力作为统治节点,只需要一个合适的外部条件,便能让自己目前的领地以超快的速度向外拓展出去。
稳不稳定都可以先放在脑后,主要是人力的反馈。
小玩家的数量还是太少!
60个人什么事都干不成,翻个十倍到600个还差不多,而六个月之后会到来的黑灾更是个重量级的挑战!
想到这里,墨菲便总结出了自己接下来的目标。
在六个月后的黑灾到来前,自己麾下最少要有2000名玩家,而其中最少三分之一得通过黑铁试炼!只有这样才能质量上勉强维持住对豺狼人野怪大军的压制。
领地