础防御值计算,与整体防御值无关使用1次消耗法力1点
弱点打击:有5%的几率在战斗中发现对方的弱点,对其进行打击无视该部位的防御,并极大提升暴击,眩晕,致命一击的几率
致残打击:有1%的几率使对方的肢体器官出现一定时间的致残麻痹效果
装备精通:战斗时耐久度的消耗减少10%,受锻造,珠宝,裁缝等技能的额外加成
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