模,一家专门卖扑克牌的头部企业,就足以撑起一家市值几百亿的上市公司了biqugo· cc
推广了近一年的桌游《三国杀》,今年春末夏初终于迎来了大爆发biqugo· cc
几乎不需要什么技术含量,专门的机器开动起来,卡牌这种东西,比印刷书本还要方便biqugo· cc
至于一些小游戏,小卡片,海报,明星片,印刷签名回信之类的,随便找个中小型玩具公司之类的,就能迅速批量制作,只要能卖得掉,要多少有多少,真正麻烦的,是卡牌的名气,接受程度和销售渠道biqugo· cc
这方面,其实好说biqugo· cc
不管是网购,还是批发,都不是麻烦事biqugo· cc
绘心书店在全国有那么多门店,在收银台卖的小礼物中,加上桌游卡牌,轻而易举biqugo· cc
不止如此,搭配动画漫画中的角色卡片,卖得极好,而且几乎不需要什么成本,近乎无本万利biqugo· cc
别以为氪金集卡游戏,是未来互联网才有的,这个年代,也不差,只是渠道不一样而已biqugo· cc
比如,买一份漫画单行本,或者OAD增强光碟,随赠周边等,就有一定几率抽到稀有卡片biqugo· cc
对中小学生来说,为了得到稀有角色,“稍微”多花一点零花钱,也是愿意的biqugo· cc
以《三国杀》游戏纸牌为主,其他卡牌周边为辅,今夕文化只是间接控制了一家本地小型玩具厂家,爆发出来的能量,让金尚都瞠目结舌biqugo· cc
很多看似不起眼的小玩意,居然这么赚钱,着实让人意外,也有些喜出望外biqugo· cc
最近开支有点大,金尚原本还以为要早点发专辑,回一波血,缓解一下公司现金流压力,现在看来,倒是不必那么急了biqugo· cc
这样爆发式的营收增加,应该不会持续太久,但未来细水长流的营利也是可以期待的biqugo· cc
以前金尚就听说,前世的好莱坞八大影视传媒巨头,电影票房营收,只占比百分之二十,大头都是靠授权和周边以及录像带和光碟售卖获得的,而国内同行,因为产业链不全,票房营收占比接近百分之八十,甚至更高,压根没有容错空间,风险大得令人退避三舍biqugo· cc
原来这种传言,是真的biqugo· cc
今夕文化还不是一家正儿八经的产业链齐全的影视传媒文化公司,周边销售额,都快要和直接营收持平了biqugo· cc
再加上“穷庙富方丈”的操作,当真是肥得流油啊biqugo· cc
『谁特么说大影业公司亏钱