,进行微操作。
这也是猎魔人·恶魔之卵当中开发出来的新的操作模式。
左摇杆,行走,右摇杆,角色转动,两者互相配合,能让角色朝着不同的方向进行行走,也能在原地转动释放指向性的技能。
游戏的可玩性瞬间增加了许多。
尤其是在使用十字弩的时候,这个东西是朝着主角面向的地方来进行发射的,所以你就能站在原地通过拨动右摇杆来控制方向。
连续发射了几发之后,古川浩泽也算是能够灵活掌握了这个武器了。
而且《猎魔人·恶魔之卵》跟《幽灵公主》完全不同的地方在于——
俯视角的情况下,虽然说正前方的视野会变得窄小一些,可是获得了一个圆形的以主角为中心的开阔视野范围。
至少从后方和左右过来的敌人都能在第一时间被发现。
这个设定其实也从某种程度上降低了游戏的操作难度。
所以古川浩泽打起来特别的顺手。
……
PS上面操作,跟MD上面完全不是一个等级的游戏啊。
光是摇杆操作就顺畅了许多。
视野也开阔了很多。
果然选择PS平台是明智的呢。
古川浩泽心想。
……
往前在走了一段,山洞当中的光线越来越暗了,只有墙壁上面的火把照出一定的范围,加上主角自身带的视野。
诡异而可怕的氛围感直接拉满。
古川浩泽和雪竹纯奈两个人坐在原地,紧张地看着电视机,大气都不敢出。
就好像是画面当中随时都会有什么东西跳出来一样。
往前摸了一段,古川浩泽发现了敌人。
拔出后背上的巨剑,埃尔文义无反顾地发动了进攻。
让你们看看什么叫做战神!!!
刚走了两步,眼看着就能到达那名士兵的面前,而就在这个时候,山洞当中传来一声凄厉的叫声。
一个黑影从上空当中落了下来。
直接跳到了埃尔文的脸上。
“啊!!!”
古川浩泽差点儿没把手柄给吓飞出去。
旁边的雪竹纯奈也是发出了一声低呼。
原来是从上方跳下来一个长着蜥蜴尾巴的人形怪物。
这个家伙落到埃尔文的身上,二话不说就啃咬起来。
古川浩泽这时才反应过来。
可是已经来不及了,血量瞬间去了一大半。
而就在这个时候,蜥蜴人惊动了前面的守卫,于是两个守卫也拔剑向埃尔文冲了过来。
几番打斗之后,埃尔文发出一声惨叫倒在了地上。
屏幕当中出现了第一个大大的——
【YOUDIED】。
……
啊
可恶!!!
古川浩泽抱着脑袋,丝毫不敢相信刚才发生的事情。
这个家伙是从哪里出现的啊?
有没有搞错啊?
哪里有人这么设计的,也太阴险了吧,居然从上面跳下来?
这个设计师是不是多少有点儿心里阴暗?
怎么办。
在纯奈面前夸下的
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第384章 288被怪物支配的恐惧