实对于电影的主线来说是没有任何影响的,甚至还能起到补充的作用
现在,在阿席达卡的面前——
被诅咒的人
变成了巨大的怪物
山田正治不由得默默吞咽了一口唾沫,只觉得口干舌燥
可怕,这种扑面而来的3D压迫感,真的太强了
……
被诅咒的人形巨人,摇摇晃晃的,从旁边拔起一根大树当做武器,然后迈着一双腿,颤颤巍巍地向阿席达卡攻了过来
走路的时候,整个屏幕都在震动
可怕
轰!
一树桩怼了下来,地面上尘土飞扬
幸好山田正治反应快,及时躲开了,不然的话……
话还没想完,紧接着头上掠过一片阴影(当然,这只是山田正治的错觉,因为现在的硬件水准根本不可能支持实时的动态光,更别提影子这种东西了)
巨人双手抱住大树,向外横扫出一个扇形
呼
一股强烈的风声刮过
山田正治整个人都颤了一下,被大树打得向后飞起
一下子血量就去了一大半,黑得见底
他赶紧给自己喝药
喝完药以后,继续发动进攻
切!
再切!
打得你痛不欲生,去死吧你!
看到BOSS的血量快速往下落,山田正治特别有快感,这种刀刀见肉,一砍就带起一片虫子,血花飞溅的感觉实在是太好了
duang!
就在这时,一木桩砸了过来
由于角色在发动连续攻击的时候,是没法及时打断动作往后躲避的,所以阿席达卡直接被重重砸到地面上
紧跟着再接起横扫
屏幕当中出现了一个大大的死字
阿席达卡的尸体在地面上翻滚了一圈
诅咒人BOSS似乎还意犹未尽地用树桩来回抡着,哪怕没有任何表情,似乎动作当中也充满了无情的嘲笑
好嘛,又死了!
但是……
心情却是莫名的亢奋!!
……
山田正治就喜欢这种有挑战性的动作游戏
而且,这游戏给他的感觉实在是太棒了,太不一般了,跟之前所玩过的所有的市面上的动作类游戏都不一样
不但有体型夸张的BOSS,而且在3D效果下,那种扑面而来,直接骑在你的脸上揍你的强烈冲击感,真的是闻所未闻,见所未见
打的时候,就像是在看动画大片,整个人的热血都燃烧了起来
死了差不多有5、6次左右,山田正治总算摸清楚了这个BOSS的套路
被诅咒的人形BOSS,是有固定的攻击节奏和行走路线的
在打完一套连招之后,BOSS就会陷入一定的【休息】状态当中,而且它的单下攻击其实是挺缓慢的,间隔时间也很长
动作笨重不说,幅度很大,这样就导致它没法打出非常快捷而高频率的攻击
所以只要你明白了这些之后,其实就很容易针对了
最关键的一点就是不能贪刀
一般来说,打两刀之后就要躲开,跑到他的
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第351章 255堪比动画大电影的游戏体验