这游戏发售出去会是什么模样
搞不好会因为程序原因被玩家们骂个半死
游戏其实在今年年初,大概4月份的时候就已经开发得差不多了
只不过中途进行了多次测试之后,发现了一些阻碍性的bug,加上根据pokeni社长和玩家们的反馈进行了一部分的修改调整,直到今年的8月份才算是正式完工
可以达到发售的阶段
于是从今年的9月份开始,为了配合布莱维克他们的发售,pokeni找了在北米地区非常有经验的运营来这里坐镇
同时还招聘了几个HR,帮助团队进行扩建
现在的运营人员,总数就有10来人
总之,pokeni果然非常可靠,不但给足了足够多的资金让布莱维克他们进行开发,而且没有干预他们对于游戏的制作
青智源社长没有将想法强加给他们,算是完全放手让他们去做自己想做的东西
不但如此,还提供了非常可靠的团队支持
从技术,再到运营……
布莱维克和斯卡福兄弟们都快感动哭了
这是什么样的天使投资人?
到现在为止,布莱维克他们深深觉得,当初做出将公司交到pokeni手中,交给青智源的决定是非常正确的
时间来到晚上11点
布莱维克跟斯卡福兄弟们结束了谈话
他站起身来,看了看,发现同事们居然一个都没走
“ok!明天是发售日,大家盯紧一点,注意玩家们的反馈情况”
“大家都各司其职”
“随时准备接电话,如果有什么问题就在第一时间处理”
“今天呢,大家都回去吧,我们没什么可以做的了”
“明天开始,好好加油!”
布莱维克鼓了鼓劲,同事们也兴奋地握拳回应到,“加油”
他和斯卡福兄弟也没有任何留恋,赶紧收拾东西离开公司
不然作为公司的leader,不离开公司的话让下面的小弟们怎么想
……
《永痕灰烬》在市场当中算是一个奇葩
因为现在的北米市场,很多游戏公司都在转型做新型的更具有冲击力的游戏
比如说EA,今年刚推出的极品飞车,就以炫酷的真实赛车模拟而让玩家们热血沸腾
各种球类游戏也是如此
只要能做成3D游戏的,那么就尽量做3D游戏
只要能做成动作游戏的,就做成动作游戏
暴雪都在开始炒作自己的即时制战略游戏《魔兽争霸》了
虽然这款游戏的上手门槛很高,加上同时需要操作的兵种单位过多,除了兵种还要顾及到建造、英雄、打怪、骚扰……等等一系列非常高强度的对抗
但是呢,因为这游戏是【即时制】还是战略游戏,所以一经推出立刻引起了很大的轰动
哪怕上手门槛再高,也在短时间内积累了一大批的粉丝……
而《永痕灰烬》呢?
似乎还停留在5年前的R
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第314章 218你完全可以相信青智源