在98年就做出《半条命》来
半条命的基础引擎,金源引擎,就是在雷神之锤2的Quake引擎,又称Q1引擎基础上进行改编的
而雷神之锤2呢,是由一家叫做Id公司研发的游戏
ID公司呢?
则是之前三上真司口中提到的《德军总部》的游戏开发商
之后基于这个引擎,还诞生了许多著名的游戏
比如说毁灭公爵3D,半条命,包括反恐精英等
使命召唤系列,包括现代战争子系列等
所以说IdSoftware真的是一家很了不起的公司,相当于3D化FPS的所有游戏源头
同时也说明了游戏引擎这个东西有多么的重要
现在青智源让公司的程序部门专门成立引擎组,就是为了坚定不移地走在世界的最前列,牢牢地把技术核心掌握在自己的手里
起步早,再加上青智源自己那么多年米哈游引擎研发的积累,在引擎上稳定当个三四十年的行业领头羊不成问题
当你的技术领先于全世界的时候,不论你开发什么样的游戏都属于降维打击了都
时代发展得太慢,青智源心急如焚
能多推动一点是一点吧
不然未来很多游戏都没法制作啊!
宫崎英高这个孩子所擅长的内容,到现在为止都没有发挥空间,一切都只能存在青智源的脑海当中
想要顺利衔接回那个时代,不知道还要多久
……
霓虹这边的项目确定下来,未来的工作就能顺利展开,青智源暂时有了一点时间,就给米国那边打了个电话
主要是有点担心新成立的pokeni米国这个子公司的情况
毕竟隔着一个太平洋,鞭长莫及
青智源又不可能放下霓虹这边专程过去盯着
当初说权力要下放,只管奶,不管他们具体怎么做,青智源也是这么做的
可现在突然又有些后悔了
山高皇帝远的,你知道这些米国佬们拿了我们的钱做什么事情来?
“hello,我是青智源我打电话想问问那边的《永痕灰烬》进度怎么样了”
青智源也不是第一次打电话,布莱维克都已经习惯了
自从公司被P社收购以后,这位社长差不多一个月左右会过问一次,而且还需要让他们将游戏开发的进度做成报告写到邮件里面发送给他
这一点就突出现在互联网的优势了
要是放在一年以前,都还难以做到这么便捷的传输
“差不多快收尾了”布莱维克其实还挺称职的,有好好回应青智源,“青,我明天就把项目进度报告发给你”
这一点其实就能体现出青智源这个【有着中国人思维】的战术大师素养了
当年在收购Condor的时候,虽然Pokeni成为它的母公司,但并不是百分百股权买断的,而是只买掉了其中百分之70的股份,为的是在未来做出重大决策的时候有足
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第262章 166群雄逐鹿的时代啊!就要来了