祁枫:“嗯,我猜有些球是游戏提供的,有些是由观众扮演的,还有的能感觉到痛,有些就不能,这知道是什么机制”
颜寄云:“如果是通过意识进入游戏,那就有可能是痛觉机制了我们出去再说,隔墙有耳”
祁枫:“嗯”
虽然看似只有一个简单的信息,但是结合他们之前遇到的问题,就可以推测出一些与游戏相关的结论了
有颜寄云之前的提醒,大部分玩家都开始努力寻找球,先抓后锤再用棒球棍击打,效果还挺不错
有些玩家摒弃竞争,一起合作找球,进展居然还不错
颜寄云和祁枫还差最后一个球,但是这个游戏难度确实挺难的:“我们要不要帮他们?”
祁枫:“既然你问了就说明你想帮他们”
颜寄云:“在合理的范围内可以帮,不是每个人都是邪恶的”
祁枫:“我听你的”
颜寄云精准地握住祁枫的手腕:“不愧是我的主人!”
祁枫心跳猛然间漏了一拍,主人什么的听着很舒服
颜寄云决定花点时间帮助其他玩家,他的听力还在,只要站在他身边的玩家,他都会指点一下
不少玩家听了他的建议,开始合作抓球,大家也不像最开始那样盲目了
颜寄云散发了一会儿爱心,然后击打了最后一颗球,和祁枫双双恢复了视力,站在了空荡的游戏入口
他们又一次拿到了第一名,这一次只能说赢得毫无悬念
小浣熊看到他们出来,声音都没有了起伏,大概是有种“怎么又是他们拿第一”的想法,恭喜他们都毫无激情可言
小浣熊:“恭喜两位连续获得关卡第一名”
颜寄云直接抢答:“我们这一次有没有新的奖励?跳关卡还是游戏关卡选择权?”
小浣熊:“由于二位连续三次夺得关卡第一名,可额外多一个奖励,除了选择跳关卡之外,你们还将拥有游戏关卡的选择权”
祁枫:“如果我们选择跳关卡,游戏难度会增加多少?”
小浣熊:“无可奉告”
祁枫:“我们选择跳关卡”
颜寄云开始翻下一个游戏关卡
由于他们跳关卡,屏幕上直接给他们划掉不可以选择的关卡项目,剩下的关卡依旧很多,同样也很难
关卡只有名字并没有详细说明,跟选择副本差不多其实一个关卡就是一个小副本,这么理解也没什么问题
颜寄云最终将视线落在一个选项中:“这个如何?”
他没念关卡名字,就怕小浣熊直接认定他要选某个关卡
祁枫犹豫了一下:“会不会有点难?”
颜寄云暗示道:“我觉得这个游戏应该会有更多人选择,玩沉浸式剧情时,玩家都喜欢有剧情的”他指的是观众体验者,他还想再逮几个观众“拷问”
祁枫深深地看了颜寄云一眼:“也行”
颜寄云搓了搓手,无比期待下一个关卡,他揽着祁枫的
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