行而言,却是实打实的拼搏两个小时,一分钟都没有差
这就相当于要求普通人,每天满格学习两个小时的高数或者英语,或者跑步两个小时,效果一样
辛苦程度一样
不过夏行都坚持了下来,甚至享受其中——享受着挥洒汗水的辛苦和收获
他是真正热爱足球的少年
每天最大的休闲和轻松,就是给姐弟俩做饭
相处越久,三个人的情感越好
阿莉奥娜已经彻底把夏行当成亲人了,时常跟他分享学校里的趣事
而性格不羁的李德也对夏行和善了许多,虽然还是时不时的怼夏行几句,性格使然
6月末的一天,当夏行结束了两个小时的“虚拟竞技场”使用之后,突然接收到了系统提示音
整整一个月,系统都没有任何新消息
如果不是“虚拟竞技场”的功能正常,夏行甚至怀疑系统时不时出问题了
【恭喜宿主,亨利卡牌完全吸收!】
夏行心中大喜!
太好了!
这可是实打实的能够直接增强实力的系统功能!
【宿主(夏行)当前身体属性数据如下(单项满分100点):】
【进攻:射门,传球,控球,视野,跑位,定位球,】
【身体:速度,爆发力,力量,弹跳,体能,反应,】
【防守:盯人,抢断,守门,】
【综合能力评定:C级】
系统左侧的“宿主属性数据”一直在闪动,看来正在更新数据
一个S级卡牌亨利,不知道能给自己增加多少点数?
系统没有说明增加的幅度、项目和标准,夏行只能暗自祈祷
五分钟之后,闪烁停止,数据更新!
【宿主(夏行)当前身体属性数据如下(单项满分100点):】
【进攻:射门,65+传球,61+控球,81+视野,33+跑位,41+定位球,58+】
【身体:速度,85+爆发力,88+力量,58+弹跳,55+体能,反应,79+】
【防守:盯人,抢断,守门,】
【综合能力评定:C级】
夏行眼前一亮!
S级卡牌果然厉害!
这一波加成,可真是增加了不少
【提示:卡牌的吸收加成,都是宿主在“虚拟竞技场”中努力的结果,各项数据的增长程度,跟卡牌能力、宿主努力程度和宿主训练类别有关数值越高的技能,加点越少】
此时进度条变成了【(单位小时)齐达内:0/亨利:50/】
夏行明白了,这25天时间,他把系统时间都累加到了“亨利卡牌”之上,所以他现在的加成点数和属性位置,跟亨利的个人能力有很大关系
比如亨利擅长射门、跑位、速度、反应等,所以重点增加的点数也都在这几项上而因为自己的速度、爆发力等原始数据比较高,所以增幅不大,只有1、2点而最差的射门能力,增加了4点
明白了这些,夏