的锋利牙齿*1(lv2)】
这一只腐尸狼的等级是2级,杀死后,给了12点经验值,与10点抽奖积分
只需要100点抽奖积分就能抽一次奖池
打完之后,伊恩擦了把汗:
“呼……感觉身体轻飘飘的,力气也大了一点”
换做以前在蓝星,他可做不到轻易杀死一只野兽,自己却毫发无伤
【序列游戏已初步强化玩家体质,目前玩家的体质为本世界中冒险者的平均水平】
序列系统给出了解释
为了避免咸鱼进入游戏后连一只鸡都打不过,序列系统会将玩家强化至一定水平
不过,如果玩家选择了困难世界开局,冒险者的水平线也会随着下降,这一类玩家倒了血霉
别人玩的是简单打怪升级的rpg、酷炫连招组合
困难世界的玩家,强化效果不明显,他们玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死
伊恩振作起来,他还需要继续努力
但有個问题,伊恩并没有发现之前进入传送门的人,他们就好像在进入传送门后,凭空蒸发了
“序列系统,我前面的那些人呢?”
【由于玩家并未组队,传送位置随机】
序列系统回答伊恩的问题
玩家没有与其他人组队之前,进入传送门会被分散传送
伊恩继续深入地牢,目前行走的位置有点像迷宫
相同的道路与无数条分岔口,想从中找到真正的出口,不是一件简单的事情
伊恩并没有火把,只能在昏暗的迷宫中抹黑赶路
他在脑海中绘制地图,优秀的脑部导航让他不会迷路,虽然慢但坚定不移的前进着
“嗷呜!!”
又是几只腐尸狼找上伊恩,他握紧沾染狼血的长矛进入战斗
伊恩杀怪时,会留意腐尸狼的位置,每当他处于被攻击距离时,都会习惯性的后退几步
miss!成功闪避攻击!
也就是这小小的距离差,让腐尸狼一口咬空,浑身有劲使不出
它们完全被伊恩戏耍,数量很多,却没有占到优势
伊恩的战斗技巧很不错,多亏了他玩过很多魂系与讨伐魔物类游戏
点名表扬黑暗之魂与怪物猎人系列的磨练
扑哧——!
伊恩掷出长矛,穿透最后一只腐尸狼的腹部,带走了它的性命
【-142!-117!(要害攻击)】
再次将尸体提取!
【获得奖励:经验值*13,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*2(lv4)】
随着战斗进行,木制长矛的尖越来越钝
好在伊恩继续在迷宫中前行,找到了一条路,发现了一个掉队冒险者的尸体
迷宫内有很多陷阱,这一个冒险者失误触发了踩踏机关,被地牢内的砍刀砍掉了头颅
无头尸体的死样格外瘆人,但地牢内危机重重,伊恩高度集中精力,丝毫没有感觉到恐惧
人的生命在面临危机时,会变得非常英勇
伊恩捡起死者
点击读下一页,继续阅读 灵感搅拌机 作品《序列游戏,从抽取道具开始》第3章 猎人职位