雄池,但没什么太大作用。
第一轮bp,双方阵容基本已经定型。
中国队更倾向于个人实力,而韩国队还是喜欢打运营拖后期。
第二轮选人开始。
中国队先拿风女,韩国队则是锁定了酒桶以及慎。
中国队最后的康特位给了兮夜的吸血鬼。
阵容确定。
韩国队蓝:慎、酒桶、亚索、大嘴、布隆。
中国队红:剑姬、猪妹、吸血鬼、女警、风女。
整个中国队阵容,完全是极致的个人主子。
上中下三路,都有carry的机会。
而香锅作为唯一的节奏发动机,想带动这三个核心显然没有想象中那么容易。
阿布:“中路吸血鬼你不用管,前期保住下路,等女警推塔后,去保剑姬单带。”
这一局的战术比较复杂,融合了两种战术。
一种是剑姬的单带战术,还有就是女警的推塔战术。
这战术不是随意想出来的,而是剑姬想要单带的舒服,那就必须正面能给到压力。
不然对面一直抓剑姬的话,剑姬发育再好也很难做事。
所以,两种战术相辅相成。
前期女警必须打出大优势,剑姬才能玩的更舒服。
“看你们了。”
说完,双方教练鞠躬握手,离开赛场。
游戏进入加载界面。
“前期我稳一点,对面可能会来针对我。”叶秀说道:“尽快推掉下路一塔,不然我没法玩游戏。”
“好的。”uzi抿抿嘴,也感受到了压力。
这一局不仅仅关系到他自己,他暗暗告诉自己绝对不能出现任何失误。
神经都在紧绷着。
画面一转,双方十名队员出现在各自的泉水里。
“一级别打。”
小明指挥着。
他们线上更强,没必要去拼有风险的一级团。
需要做的就是稳定扩大线上的优势。
韩国队也是如临大敌,怕中国队入侵。
双方都很紧张,最后是正常开局,谁也没有表现的具有攻击性。
都知道对方不好惹,反而会小心翼翼的去打。
线上。
叶秀操控着剑姬钻进草丛,没有冒然去消耗。