适应这样的比赛规则,也开始发力了。
夙劫正瞄准下一个知识球时,那知识球却忽然被另一支队伍钓走了。夙劫偏头看去,却是同校的文楼队伍。
文楼显然也看到夙劫望过来,顿时尴尬的笑了笑。
出了意外,夙劫没有耽误时间,立马瞄准下一个知识球。
千月对另外两只队伍分别指向大屏幕的一块儿区域,对着自己队伍也指了一下,又指了一下大屏幕的一个区域。
显然,千月是在划分范围,避免同校相争。
另外两队自然看明白了千月的意思,三队便分开寻找目标。
三队虽然分开,但其他队伍可不会管这些,大屏幕上的知识球总共就那么多,注定是要竞争的。
夙劫也在接下来的比赛中,不可避免的陷入了争夺中。
但夙劫无论是反应还是手速,都是极快的,在有意竞争的情况下,其他人基本抢不过他。
元丰和千月也很给力,目前所有到手的题都被答对了,没有漏掉任何一题。
期间,元丰也答错过一次,但立马被千月发现错误,在三十秒内成功修改选项。
在三人的默契配合和深厚知识储量下,他们的积分一直稳居第一,短短时间已经来到了二十一分。
方易队伍紧随其后,也达到了二十分。
这给其他队伍带来了很大的压力,尤其是有的队伍才五六分。
由于全都是选择题,有几个积分靠后的队伍便动了心思,得到问题后,大眼一扫,便胡乱选一个选项,紧接着钓下一个,全靠运气。
这样的确加快了钓取速度,但钓的多,放回去的也多。
坏处就是为认真答题的队伍带来了不小的负面影响,毕竟知识球乱跑,有些影响垂钓的精准度。
但这样的情况却是观众喜欢看的,毕竟看别人干巴巴的答题,那也太没意思了,现在这样看着,就有趣多了。
显然,这也是举办方设计规则的考虑因素。
就在夙劫正瞄准下一个知识球时,都已经出钩了,却有另一支钩飞来,将那团知识球撞飞了。
夙劫侧目看去,却是莫如明大学古风柔、年慢他们队伍。
不与他们计较,夙劫继续瞄准下一个目标。
继续出钩,这次都已经钓到了知识球,但却又有钓钩飞来,直接将夙劫钓钩上的知识球撞飞了。
再
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