,要想快点提升战斗力,最简单的办法就是快点学一阶法术,把两个法术印记充分利用起来bqeu。cc
思索片刻,他把元神类10个自由属性点全部加在法术强度上,肉身类10个自由属性点加在敏捷上,然后打开了属性面板bqeu。cc
姓名:疯二爷
阶位:一阶野鬼
等级:11
元神属性:
法力值:210
法术强度:37+10
法术抗性:27
悟性:21
肉身属性:
生命值:210
攻击力:0
护甲:0
速度:37
五行属性:
金:0
木:0
水:0
火:0
土:0
主功法:幽冥鬼身第一层(法术强度+3,法术抗性+3,敏捷+3)
被动技能:冥火之拥(施展鬼火类法术时得到冥火增幅,鬼火类法术伤害增加10%,冷却缩减增加10%bqeu。cc)
云彩:无
天赋:魅影(遭受普通攻击时有20%几率触发闪避效果,攻击时有10%几率爆发致命效果,对目标造成3倍攻击伤害bqeu。cc)
天赋:聚魂(孤魂可以吸收阴气凝聚魂珠)
法术:幽冥灵火:驾轻就熟(0/10000)孤魂控制鬼火攻击1-3个目标,造成60(基础伤害)+11(玩家等级)+35(法术强度*80%)基础伤害,分别消耗4点/8点/12点法力,冷却时间5秒bqeu。cc
神通:五行鬼分身之双生魅影:初级(0/100)玩家通过分化神识释放出一尊魅影,魅影基础属性为玩家基础属性80%,持续时间30秒,冷却时间60秒bqeu。cc
从0阶升到一阶,每升一级各项属性增加一点,孤魂法术强度、法术抗性和敏捷的成长率是2,再加上主功法幽冥鬼身的增幅,这三项属性的数值最高bqeu。cc
分配自由属性点时,考虑到凝体前走极端靠鬼火输出,他把元神类10个自由属性点加在了法术强度上bqeu。cc因为孤魂一阶还是没有攻击,敏捷成长又要高一些,肉身类10个属性点加在敏捷上,这样可以增强放风筝的能力bqeu。cc
变化最大的还是幽冥鬼火,熟练度提升到驾轻就熟以后,鬼火的基础伤害增加了15点,但冷却时间增加了一秒bqeu。cc这样的增幅陆小风很不满意,幽冥灵火的基础伤害本来就高,增加15点价值不是很大,相比之下他更愿意增加冷却缩减bqeu。cc
法术强度对幽冥灵火的增幅原本是60%,熟练度提升到略有小成变成70%,提升到驾轻就熟变成了80%bqeu。cc这个变化倒是在他的意料之中,等到修炼到出神入化,法术强度对鬼火的增幅会变成100%,那时法术强度增加的伤害会比基础伤害高