般叹息道:
“一个东国不行,那好几个东国呢?好几十个东国呢?只要进了巴比伦之塔,就可以在不同的世界制造相同的怪谈,来提升单一怪谈权柄的强度,不过这样一来,吞噬始祖怪谈的难度会直线上升,强到这种程度,几乎已经不可能消化了”
对于老李的话,大家都没有做出回应,但们的心里,却升起了同样的念头——
“强到这种程度,真的有办法让死一次吗?”
关于怪谈没消化完就复活
之前也说过,消化怪谈后的复活流程,是在先天怪谈的体内复苏,但如果没有消化完成,复苏的时候,先天怪谈体内就会出现“不属于先天怪谈的部分”,然后先天怪谈就会直接被“无法识别的信息”污染,变成一个具有怪谈特征的强大噩兆
至于消化始祖怪谈则涉及一个度的问题
想消化始祖怪谈,首先契合度要高,这样才不至于变成噩兆;其次是自认知要强,这样才不会被始祖怪谈同化
然后问题就来了——
身体里不属于始祖怪谈的部分越多,消化时自认知就越强,但相对的,始祖怪谈和的契合度也越低
但反过来说,身体里属于始祖怪谈的部分多,契合度是上去了,但的自认知也强度也会削弱
因此消化始祖怪谈越弱就越容易,反过来说,如果创造了更多怪谈词条,或者将始祖怪谈词条强化的太强,就会导致消化难度指数级增长
文中海坊主这种堆单一怪谈强度一旦吞噬基本就会被同化
而如果有多个怪谈,在吞噬时就有可能被始祖怪谈污染
不过所谓物极必反,如果能将怪谈的数量质量都拉到极限,那么始祖怪谈就只是极其微小的一部分,就好像真人可以吃噩兆一样当信息量差距足够大时,污染就不值一提了
当然,对积重难返的百物语大佬而言基本不可能