它对应的要素——除非能就职相关的职业将吉利服大致折叠了一下,心情极好的冯雪强忍着现在就出去的冲动,继续朝着垃圾场内部深入,不过很快,的耳边骤然响起了一阵轰鸣!
关于幻物的标签和要素,可能说的不太明白,简单来说,幻物和怪谈、噩兆都是一种东西,流程就是积累要素,构成标签,获取力量只不过死物获取标签很难,要么被外来数据侵入(比如丢进噩兆尸体里或者被怪谈随身携带),要么由铁匠添加(但铁匠无法保证对项),总之就是难度很高而主角金手指的重铸功能大概是模糊搜索,在确认了现有要素后,用【识】构筑出残余要素,以匹配一个最接近的标签说没有标签也不对,比如幻物·窒息之刃,这个【窒息之刃】,就是它的标签说到底,标签这个概念只是一个“注释”,用来标明一个物品的功能的东西,提供力量的还是要素怎么说呢,就有点像是自走棋凑羁绊,每个棋子具有的词条就是要素,特定的词条凑在一起触发的效果就是标签,虽然单个词条无法提供加成,只有聚集起来才产生效果,但提供力量的终究是每一个词条,而不是作为名称的标签ps:大剑这个事,还是那话,请分清楚重剑、双手大剑、阔剑、焰型剑的区别,靠范围优势的早期斩剑在出现没多久就因为太过极端退出军用装备了,只有少数雇佣兵会用,之后就是以穿刺为主了,而双手大剑或者叫双手巨剑,这玩意甚至剑锋位置还是锯齿形的,嗯,如果有人觉得锯齿都算开刃……那就算吧