除了噩兆之外的活物(姑且把噩兆当活物吧),包括那些看起来像是树木、森林的东西,也不过是有着树木外观的伪物罢了bquiヽcc
它们不会生长,不会枯荣,仅仅只是以植物的外表立在那里罢了bquiヽcc
走在这死寂的狂野上,冯雪只觉得前所未有的孤独,短短不到二十天,冯雪第二次脱离了舒适圈,这让一个前宅男非常的无奈bquiヽcc
就在冯雪少见的文艺了一下的时候,轻微的脚步声传入了他的耳中bquiヽcc
虽然那声音已经极为微弱,但在空旷寂静的野外,却又显得如此的明显bquiヽcc
冯雪深深的吸了口气,伸手压了压帽兜,确认自己还处于隐匿状态,这才继续前进,只是接下来进入他视野中的,却并非是想象中的噩兆,又或是夜晚外出的收尸人,而是,一片农田……
关于主角临逃跑还熔炼尸体,这是为了避免噩兆吃尸体变强啊,毕竟他唯一见过的噩兆就是缝合怪,而缝合怪是吃尸体的bquiヽcc
另外从客观来说,噩兆吃尸体的设定也确实是一开始就有的,只是我写的比较隐晦,比如老李给主角介绍收尸的时候就说过“城外是噩兆的底盘,如果打算做这行,不要老往一个地方丢”,你们觉得这是为啥?
因为如果一个地方经常出现尸体的话,噩兆很可能在这里守株待兔bquiヽcc
就和你经常在窗外撒小米,就很容易让鸟在你窗外筑巢一样bquiヽcc
除此之外,还有主角能从尸体上提炼出具有印记的【识】也是个佐证bquiヽcc
说到底,堆填区不会出现人吃人现象,就是因为每个人都有个人印记,吃了就有可能被污染,变成噩兆,而噩兆本身并没有这种忌讳,它们自然可以通过进食尸体来获得【识】bquiヽcc
ps:有人不明白“扮演程序”的意思,就拿【收尸人】来说把,收尸人相当于数据清理软件,而【无】扮演的收尸人只是将尸体(垃圾数据)丢到了城外,相当于你本来想要个数据粉碎,结果这个软件只是把它们丢到了一个你不常用的盘里bquiヽcc你看着好像是把数据粉碎了,其实只是剪切-粘贴,该变成bug还是会变成bugbquiヽcc毕竟无限城它只是个“死物怪谈”,不像人那么聪明,所以扮演法才能生效bquiヽcc