明确规划和定位的。
比如第二卷无主之地,定位就是好好写一场任务内容,把轮回的大多数规则在不禁意间交待清楚,以及各主要角色的性格展开,所以篇幅自然而然就长了些。
至于有争议的第三卷英雄城堡,从任务角度属于轮回章,而轮回章的定位往往都是以角色冲突为主,任务剧情只是辅助,并不会有很详细的世界刻画,所以篇幅相对会少一些,这样区分定位的目的,也是为了能够让注意力更加集中在某些有意思的世界里,让没意思的世界快速过渡掉。
毕竟后面至少还有三个很有意思的大型任务世界在等着。
不怕剧透地说,英雄城堡任务,唯一的作用,就是引出轮回在任务表述上的陷阱。
以上,谢谢大家的观看,辛苦啦!
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