:“最好给我出个好东西fbdtk○ cc”
领主蝙蝠侠能感觉到他对于自己的牺牲还是有点怨气,不过现在,已经有不少人都换人了,他们也不算最后一名,差不多得了fbdtk○ cc
谁知道领主超人一阵乱翻,还真给他翻出了个东西fbdtk○ cc道具的名字叫做“探索者的滑板”fbdtk○ cc
一看这属性,领主超人立刻就兴奋起来了,他说:“快看,蝙蝠侠,这是你的专属装备!”
“探索者的滑板:看看你有多脚滑fbdtk○ cc将闪避技能的成功率翻倍fbdtk○ cc每成功闪避一次,额外提升两点行动点数fbdtk○ cc行动点数可超载fbdtk○ cc每一点额外的行动点数将为行动者的下一次攻击提供5%的增伤fbdtk○ cc”
“确实不错,”领主蝙蝠侠评价道,“可惜,席勒那边也换人了fbdtk○ cc要是配上那团雾气的反甲……”
领主超人也设想了一下这个画面fbdtk○ cc
已知:灰雾的反甲是群体反甲,只要进入战斗范围内,灰雾一掉血,所有人都跟着掉血fbdtk○ cc他并不能控制谁掉血,谁不掉血,但是,这种掉血也吃闪避fbdtk○ cc
而如果带着这块滑板的领主蝙蝠侠进入灰雾的范围内,别人都会掉血,领主蝙蝠侠却可以闪避,而且闪避成功,可以有额外的行动点数,行动点数还可以增伤fbdtk○ cc
他打灰雾一下,灰雾反伤,他闪避,他增伤,然后他再打一下,紧接着再被反伤,再闪避,再增伤fbdtk○ cc这不无限循环了吗?
而且要是在打群架的环境里,除了他一个人打灰雾,还会有别人打,而他也能吃到群体反伤fbdtk○ cc得益于高闪避,他不会受很多的伤,但是却可以吃到很多行动点数和增伤fbdtk○ cc等增伤迭起来了,岂有一合之敌?
可惜蝙蝠侠缺一些爆发性技能fbdtk○ cc万箭齐发虽然好用,但是需要舍掉他一条命,还是不太划算,如果只用工具箱扔飞镖的话,只有第一发有增伤,伤害恐怕也不会很高fbdtk○ cc
不过领主蝙蝠侠却意识到了这个技能的强大之处,他说:“关键是行动点数fbdtk○ cc如果成功闪避10次,咱们就有了10个行动点数,不知道超载有没有上限fbdtk○ cc如果没有的话,咱们打一次架,可能就能得好几个行动点数fbdtk○ cc在这场游戏里,时间就是生命fbdtk○ cc”
领主超人也明白了fbdtk○ cc因为战斗之外的行动是回合制,别人一回合就5点,走5个格子就动不了了,
点击读下一页,继续阅读 遇牧烧绳 作品《在美漫当心灵导师的日子》第四千三百零三章 英雄出击!(九)