多只能在十米范围之内,这点儿是让他有些失望的。但是在实际实验了之后,方正却惊讶的发现,这个能力简直太恐怖了。虽然方正所能够操纵的时间只有十分钟,但是在这十分钟里,他能够随心所欲的快进,倒退,甚至暂停时间。
哇靠,这能力牛大发了啊!
在察觉到这一点儿之后,方正整个人简直呆若木鸡,他现在真觉得那个外星boss是个白痴啊,这能力要是稍微用的好一点儿,绝对能够给自己和虫族带来威胁。结果这蠢货居然就懂的一个存档读档?
这也就是好莱坞电影世界吧,正常世界里哪儿有这么蠢的boss啊。
不过仔细想想,方正觉得也可能不是boss蠢,而是它们本身对这能力或许也没有研究透。不然的话也不会连杂兵都没有时间操纵的能力,只有主机和分机会读存档了。但是不管怎么说,这力量现在便宜了方正,也算是让他拥有了一件大杀器。
而方正也发现,如果限定是十分钟以内的话,自己怎么操纵都毫无压力,但是一旦超过十分钟,那么他就会感觉压力倍增,全身的力量也会被大幅度抽取。哪怕方正咬牙坚持,也最多只能够再坚持三秒。
虽然方正也想过用一分钟停一秒钟然后再用一分钟这种赖皮的方法来个无限时间操作,不过可惜的是在实验之后他无奈的发现自己想多了,时间的操纵是相对的,而方正发现,不管自己是操作控制时间一分钟还是三十秒,接下来技能都会进入冷却,而冷却时间也是按照方正所操纵的时间长短来定的。也就是说如果方正操纵三十秒的时间,那么他的技能冷却也会是三十秒,如果操纵一分钟,那么就要冷却一分钟好吧,这也是理所当然的。
毕竟天底下没有白吃的午餐。
而方正也借此来试探了一下自己技能的“稀有度”。
当然,天赋能力和技能有多稀有,从外表是看不出来的,可是方正却知道有一种方法可以试探出技能稀有的程度。
那就是———次元点数试探法!
之前也曾经说过,在次元法典的系统之中,玩家可以用次元点数提升技能熟练度和等级,而事实上,每个技能的熟练度所消耗的次元点是不同的。其中越是稀有,威力越强大的技能,提升等级所消耗的次元点数也更多。而且方正当初还做了一个相当丧心病狂的设定,那就是每次提升熟练度和等级需要的次元点数,是上一次的五到十倍!
也就是说,第一次提升是1点次元点,下次就