是靠来回拉扯,然后用外圈Q消耗
或是靠W加成后的200码攻击距离来偷A,因为武器的攻击距离只有125码
只不过这个偷A需要一定的操作,不然就变成互A了
……
诺手的意图过于明显,颜望开始没有节奏的A兵
特别是靠近诺手的Q技能范围之内时,颜望的走位就开始虚晃起来
不过诺手这次学乖了,没有轻易出
但诺手对距离的把控和颜望显然不在一个等级,很快就又被骗出了一个
颜望等诺手的Q消失后,立马朝前走去
靠近诺手后,直接开启了E技能
没了Q技能的诺手,换血是必然换不过武器的
现在诺手只有一个选择,那就是用E技能“抵消”武器的
抵消成功后就算武器Q上来A人,有大量小兵在,换血亏得的也是武器
但这的前提是“抵消”成功,然后武器还选取Q上去
显然现在的颜望不会出现这种决策上的错误
……
无情铁手!
诺手在武器开E的同时,也对着武器使用了自己的E技能
在颜望看来这是一步坏棋
因为武器的E可以持续2秒,等诺手E的击飞和僵直结束后,照样可以Q过去用出第二段
正确做法是稍微等一小段时间再使用“无情铁手”
……
等落地后的僵直结束后,颜望直接朝诺手Q上去,并在空中使用了二段
落地后一发平A接W,然后后撤
一套下来行云流水,和以前玩的武器不是一个概念
算是知道为什么以前自己玩武器老是卡W的强化普通
因为武器的W不同于诺手的W、卡密尔的Q这些不可断普攻
如果武器在W这次强化普攻前点地板,或是闪现等,会立即取消这次强化普攻
这就是一些人玩武器为什么每次使用AW时,W的强化普攻经常没打出来
正确做法是等W打出来后,再进行走位等操作
……
这次换血颜望吃了点小兵的伤害,诺手则吃了一套武器QEAW的伤害
于是诺手用掉了身上的“复用型药水”
看着诺手的血量和自己经验条,颜望已经开始计算下波的换血思路……
“Anallyhasbeenslain!”
峡谷传来颜望最不想听到的声音
切换视角,发现自家的辅助被杀了,莎弥拉则正在一边走位,一边逃跑
“Doublekill!”
疯狂走位的莎弥拉还是被对面锤石一发入魂,钩中后被对面卢锡安拿下人头
颜望切回视角,认真地看向不远处的诺手
再怎么急也不可能现在去1打
发育,然后打爆上路,才是现在该做的
……
E技能快转好后,颜望开始像之前那样前后虚晃
但这次似乎是失误了,竟走到了诺手Q的内圈
点击读下一页,继续阅读 峡谷正能量人士 作品《开局队友摆烂,反手排到对面爆杀》第5章 经济最大化,下路双杀