第110章 这幽灵船,能不能抓呢?
慢慢的,那艘幽灵船靠近了
幽灵船的气势还是非常具有压迫感的,船帆是虚无化的黑色
本来周围的战争迷雾就比较浓,但幽灵船周围自身还带有一定的迷雾,而且船身冒着阵阵绿光让人不免感到凉飕飕的
破旧的船身,且显得古朴
“这难道是远古幽灵船?”
苏晨一看这造型,显然不普通
带着好奇心,苏晨选择直接查看
【名称】:远古幽灵船
【等级】:
【技能】:未知
“还真是,而且是130级的”
苏晨看到这一幕,也是不由得皱了皱眉头
这怎么打啊?
苏晨有些犯难了,这也太强了
这艘幽灵船,即便是让一流公会来,都不会轻松
而且不能是那种陆地上运营发展的一流公会,得对海域有所涉猎才行,毕竟海战基本就是拼船
“不会要让我打道回府吧”
这种远古幽灵船,想要逃跑都很难逃跑,因为它会瞬移
这个是最无解的!
既然逃没办法逃跑,那就只能强行一战了
“唯一的机会,就是接舷战了”
苏晨的思路很清晰
他只有一百艘大船,如果没有打到接舷战,这一艘远古幽灵船能把他一百艘大船都给打爆
船被打爆了,他再多骷髅兵在这海域也无用武之地了
只有接舷上幽灵船,他才能以近乎无尽般的骷髅兵冲锋,将目标给摧毁
苏晨一挥手,直接五十艘大船全部召唤了出来
和之前打那个钓鱼团一样,苏晨选择的是以包围的方式,朝着远古幽灵船围攻过去
之所以不把所有的船召唤出来,是因为战斗状态是无法收船的,而远古骷髅船至少会进行一次瞬移
如果一百艘船包围过去,远古幽灵船一个瞬移,直接被风筝得不用玩了
同时,所有的战船,不管是近战骷髅船还是远程骷髅船都是不顾一切朝着远古幽灵船冲击
因为不管近战还是远程的骷髅船,只要接舷上了,都能以此为媒介不断召唤骷髅兵进行进攻
这个时候,随着骷髅舰队不断的靠近
远古幽灵船开始进攻了
远古幽灵船的进攻手段,也是以开炮的方式
但和普通船的火炮相比,远古幽灵船发出的炮弹是绿色的幽魂炮弹
这些幽魂炮弹能自动追踪
倒也不是完全无法躲避,幽魂的追踪能力还是偏弱的,只能做到一次修正
不过对于船长的技术以及船的基本速度灵活参数,这些要求都是很高的
但对于骷髅舰队来说,船差技术也差,基本就不要想躲了
幽魂炮弹有个特点,会优先攻击船上的目标,而不是船的本身
这更加让骷髅舰队的冲锋更顺利一些,反正也不用躲,就是让骷髅扛
不过也不是全不打船
很快,还是有不少船被击沉了
这个情况,在远古幽灵船进入到骷髅舰队的射程后,舒缓了
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