第138章 「炎爆蜻蜓」
这张狰狞的巨口,兼顾了喷射火球与空中撕咬的战斗功能因为处在原本蛇类躯体的尾端,更为灵活的同时还能随时调整火球喷射的方向做到了即使在空战中被衔尾追击也能够头也不回的向后方发射火球为了搞定熔岩巨蛇带来的超凡基因,与这个新器官进行兼容问题韩飞在原有异化飞龙基因模板的基础上足足花了半年时间,才完成优化不过最终成品的效果,还是让他非常满意看完异化飞龙之后,韩飞一个闪身又来到虫群,最新一代自爆单位休眠的虫巢,进行检查这是韩飞在第7年的时候,才完成的新虫族单位在整个设计过程中,韩飞碰到的问题甚至远远超过了,设计雷霆飞龙的时候光是要同时兼容,火元素与炎魔的超凡基因肿瘤还要能够灵活飞行的基因模板设计,就花掉了他超过5年的时间简直就是在一次又一次的不停试错中,艰难的推进设计进度只见这个宽敞的地下虫巢之中呈环形一圈圈排列着,趴伏在地毫无动静的新虫族单位这些新的虫族单位,外貌与体型已经与,原来的自爆跳虫完全不同了体长超过两米,拥有虫族特色的狰狞头颅之上一对向前弯曲的螺旋状恶魔角,替代了上一代自爆跳虫的锥型撞角躯干部分整体呈流线型,也变得更加魁梧强壮背部由大块三角形骨甲遮盖,向着尾部一直延伸的过程中逐渐缩小过渡为紧贴背脊的三角形骨刺,就好像顺着脊柱长出来的一样三对由脉络背翼与蝠翼结合,优化而来的宽大翅膀,从背脊两侧伸长而出短小的四肢,可以收缩到紧贴躯体,在空中飞行时减小阻力稍显宽大的四爪,掌心保留了自爆跳虫的吸附式结构而腹部与躯干比起来,则是稍显纤细包裹腹部紫色鳞片上,爬满了蛛网状的橙红色纹路随着主体的呼吸缓慢闪烁他们并未采用虫群最新的,三对主眼构成的视觉捕捉系统而是延续了以往虫族,一对主眼加三对副眼的视觉系统至于原因嘛,当然是这套视觉系统的功耗更低这套视觉系统经过代代升级,对于这种一次性作战单位来说,已经完全够用整个新单位的样子,看起来更像是,一只粗壮魁梧版的六翅蜻蜓韩飞当初在设计他们时,因为没有超凡基因来提供飞行能力Www.ЪǐMíξOǔ.COM
为了能够让这个体型两米的怪兽,可以灵活的飞起来其身体构造,主要参考的对象就是毒刺蜻蜓此外,还结合了一部分,前世游戏作品中,飞蛇的外形作为参考最终的成品,也让韩飞十分满意这些被韩飞命名为【炎爆蜻蜓】的自爆虫族别看体型达到了两米,经过韩飞不断的改进,其实他们的重量比起外观看起来要远远轻得多六对宽大的脉络背翼,能够为