塔的时候,semb蚌埠住了。
补刀比他多,等级比他高,甚至还要单吃一塔??
哪有换线局这么打的啊!
简直是丧心病狂!
明明换线局牺牲的是上单,可是现在一看,分明是牺牲了打野!
可问题就在于,skt之前牺牲的是努努,他们牺牲的是蝎子,都是工具人打野,qg牺牲的是蜘蛛啊!
蜘蛛这种英雄,前期发育差节奏起不来,中后期几乎屁用都没有
豹女还能出香炉当奶妈,你蜘蛛能干嘛??
留个e技能补控制??
当辅助??
太抽象了吧!
游戏时间五分钟,双方总算是正常对上了线。
因为koo这边是四个人分了一塔钱,所以经济领先并不是很明显,而且没了下路一塔,小龙还掉了一条,反而是qg优势。
上路的话,情况还算是正常,虽然没有上路一塔的保护,可武器的发育是要比剑姬好的,线上有着线权。
如果不怕被抓的话,甚至可以压着剑姬在打。
随着时间的推移,场上的局势渐渐清晰了起来,koo这边中路维克托有着线权,可以配合蝎子四处游走,而发育不良的swift,连守护自己的野区都有些困难。
上路武器的只能守在二塔前等着兵线的推进,偶尔去刷一刷石甲虫,虽然经济领先,可是还没到单杀剑姬的程度。
koo,一度占据了主动权,甚至控下了第二条小龙。
当然,对他们来说,获得的还是第一条小龙的buff效果。
“武器的发育很好,还有着野怪经济的补充虽然qg场面上不算是很优秀,但是整体局势稳住了啊。”
“是的,武器大师在打团的时候是要比剑姬更强的,qg目前的胜算应该在六成左右。”
pdd点了点头,武器这英雄,最怕等级没有起来之前的弱势期。
只要等级起来,发育跟得上时间,是绝对没有问题的。
武器的核心装备,依旧是三相之力。
和刀妹船长一样,武器做出三相的时间点越早,战斗力就能够越早发生蜕变。
这个时候的三相之力,还没有改版,依旧有着暴击属性,要到6.11版本才会改为大众熟知的蜂刺三相,如今的三相还是狂热(黄叉)合成的。
做完三
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