的事情实在是太多了,连锁反应也十分深渊。
历史也证明了这一点,如果队伍里有一个0-9的超鬼中单,或者0-11的超鬼辅助,就算是世界冠军队伍也没办法处理这样的局面。
这谁顶得住啊??
对陈洛来说,敌方上路一塔被破,没有了防御塔的保护,泰坦也就没有了继续猥琐的资本,而他,也有了单杀的机会。
泰坦这个英雄,实在是太混了。
一身的坦度和控制,伤害也不低,龟缩塔下,越塔的难度大了不少。
这也是S6版本的一个特征,前期防御塔攻击力增加,而且有着过热机制,每一发攻击,会比上一发攻击增加20%的伤害,最多叠加五次。
如果一直是一个人抗塔,没有换抗的话,会导致从第六发攻击开始,承受的伤害是第一发的2倍……
这谁顶得住?
不过,拳头并没有改变防御塔的坦度,三个人集结,还是可以拆掉的。
一塔告破,意味着对泰坦来说战线拉长,击杀可能性提高。
做出了冰拳和斑比的熔渣之后,艾克坦度,粘人能力和冷却缩减都已经达到一定程度,上单艾克战斗力已然成型。
陈洛带着一个真眼,放在上路草丛确定没有视野之后,假装清完线去游走,实际上又绕了一圈,回到了草丛蹲伏。
这就是Looper给不给机会了。
泰坦不敢把兵带过河道,但是在一塔废墟处,清一下线还是没有问题的。
看着泰坦的位置,陈洛估算着距离和伤害。
当然只是大致的估算,对于不灭的回血这种细微的东西,不是算不出来,只是需要的时间要略微长一点。
简单计算之后,陈洛放出了W。
有机会!
两秒后,E技能出手,极限距离命中敌方小兵,触发W的眩晕效果,将泰坦定在了原地。
满血的泰坦,自然不会第一时间就交出闪现,而是硬吃了这个W的眩晕。
Looper并不觉得一个出肉的艾克,能够一套打死他。
然而,陈洛既然已经动手,自然是有着必杀的把握。
不灭之握的艾克,胜在线上消耗和压制力。
风骑艾克,在团战中的灵活性要更高一些。
雷霆艾克,主打一套一套的爆发,其实也相当于是在打消耗,如果是中路的话,那就是AP刺客流派了。
但是战争热诚的艾克,只有一个效果,那就是极度强化单人持续战斗力。
战争热诚女坦,也是同样的道理。
Q加冰拳,双重减速,艾克不断走A打出三环,一直卡着泰坦后方的位置,让Looper连钩墙跑路都做不到。
只要泰坦出钩,在后方60%的范围内,都会命中艾克,除非反向逃跑……
配合符文中的攻击速度加成,艾克走A的节奏非常不错。
战争热诚不断叠加,艾克的伤害也在持续增长。
泰坦且战
点击读下一页,继续阅读 一织小虎牙 作品《LOL:大司马首徒,治愈全世界》【208】龙王体系,转线进攻!