么办法,都不可能找到对方死亡的‘果’,自然也就无法寻找出对应的‘因’。
总体来说,实力越是弱的敌人,确定其‘果’就越容易。
以徐炎现在在因果道上的成就,对方的实力至少不能比徐炎强,才能相对轻松地在战斗中定下对方的‘果’。
当然,若是有足够的时间去谋划布局,实力略微超过徐炎的对手,也是有可能被徐炎定下一个死亡的‘果’。
但这需要大量的时间,同时操作起来的难度也更大。
比如说,以徐炎现在在‘因果道’方面的领悟,若是想要定下一名宇宙最强者死亡的‘果’,少说也要花费百万纪元的时间进行布局,还未必能够成功。
有太多的意外,可能会扰乱甚至直接打破徐炎的布局了。
有那时间和精力,还不如提升自己的实力来的划算。
但哪怕仅仅只是用来战斗,‘定果寻因’这种手段,依然能起到非常大的作用。
若是没有这方面的手段,徐炎最多只能击杀比自己弱两个层次的对手,也就是四阶宇宙之主。
五阶宇宙之主,就有能力在徐炎手下支撑很久,直到对方的支援赶来将其救下。
但靠着‘定果寻因’,徐炎完全可以直接定下一个五阶宇宙之主死亡的‘果’,让对方的支援因为种种意外而无法及时赶到,又或者让对方因为种种意外而加快死亡的速度等等。
无论如何,‘果’一旦定下,没有同等层次的手段抗衡,对方死亡的结局便是注定的。
甚至是六阶实力的宇宙之主、真神等等,只要是比徐炎弱一点点,都有机会用‘定果寻因’的手段直接杀死。
开发这种层次的秘法,难度自然不小。
不过有虚拟宇宙和逆乱空间的辅助,无非是花费多少时间和资源的问题罢了。
徐炎沉浸在秘法的开发之中,外界的战争依旧还在继续。
因为蒙狱之主和黑垣之主的被俘虏,加上三族内部也因此事而闹出了一定的纠纷,战事勉强算是平稳了下来。
在徐炎剥离了蒙狱之主、黑垣之主的命格之后,巨斧在徐炎的建议下,刻意拖延了交换人质的时间,让机械族、虫族投鼠忌器,不敢轻举妄动。
一个被俘虏的宇宙之主,不至于让他们放弃针对人类的计划,但行动上有所顾虑却是难免的。
一时间,战争的节奏逐渐放慢了下来。
不过并没有完全停止,依旧还在持续之中。
第一域外战场成了主要的战区,大量的封王不朽、宇宙尊者都在这里彼此厮杀,宇宙之主偶尔也会亲自下场。
但大量宇宙之主集结突袭的事情,已经是没有了。
在想到办法应对徐炎的‘紫炎’之前,三族联盟不敢轻易让自己的宇宙之主和徐炎对上。
尤其是大量的宇宙之主。
……
花费近千年时间,徐炎的神体完全恢复。