,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值
如今平均要杀四五只才能产生1点经验
这应该是等级提升所导致的
蚊子和苍蝇都是最末流的0级生物,与3级的余晓差距实在太了,再杀这样不入流的生物,获取经验的效率自然就降低了
靠它们
刷钱没问题
升级将越来越难
看来不能满足于杀蚊子苍蝇,应该寻找高级一点的野怪、或尝试挑战副本
可高级的野怪又该上哪找呢?
至于副本也还是没有把握
3级了不假,可手里连一件像样的兵器都没有,真能与那些诡异对抗吗?
“对了”
“作为一个游戏”
“除了刷野怪、下副本、任务也是重要的元素,也不晓得这游戏里都有些什么任务”
打开了任务中心选项
一个悬浮弹窗出现在眼前
余晓眼前出现了两个子菜单,分别是:【事件播报】、【任务系统】
“任务系统”顾名思义就是任务列表,因为现在还没有获得任务,所以列表里面是空白的
比较值得关注的是“事件播报”
根据介绍来看
“事件播报”是把玩家社交圈子里、各路亲友经历进行滚动播报,或对所在区域发生的大事进行播报
这相当于是一个情报中心
玩家不仅可以更好了解周围情况,也可以从这些情报与信息中寻找触发任务的机会
打开以后
一条条信息
不断在眼前刷新
【事件1:的父亲余正华因为喝醉酒的事,正在被的母亲许秀芳罚跪搓衣板】
【事件2:王丽老师养的猫走丢了,她正在动员学生帮忙找猫】
【事件3:隔壁寝的王伟发现女朋友给自己戴了绿帽子,现在正在借酒浇愁】
【事件4:的室友侯浩成功拿到了阿狸公司的实习】
【……】
【事件10:江小雯被几只大老鼠尾随了,接下来有可能会陷入危险】
被播报的事件看来完全随机,每天只会自动更新一次,每次只会播报十条事件
理论上
所有事件
都有触发任务的几率
鸡毛蒜皮的日常小事也不例外
玩家只要完成任务,就能获得任务奖励,而任务奖励的标准,主要取决两大因素
第一大因素无疑是任务难度与风险,越难的任务、风险越大的任务,超额奖励就越丰厚
第二大因素则取决于玩家的等级,与杀过于低级的怪收益会减小刚好相反,玩家等级越高完成任务后,金币、经验奖励反而会有加成
列表上
其九条都是日常
唯独第十条让人很在意
江小雯是余晓上学期在迎新时认识的大一新生,当时帮忙给她带过路,所以两人就认识了,不过日常联系次数并不太多
她有危险!
看完事件详情之后,余晓只觉不能
点击读下一页,继续阅读 流浪的小风筝 作品《诡异复苏被我玩成了网游》第3章 事件播报与任务系统