一个GPU团队,而GPU团队遇到苏远山这种全力支持他们搞3D的老板异常激动,除了搞芯片之外,他们还打算继续搞专业的图形API接口。
就在准备招人的时候,R·M的创始人找上门来,说想搞一个专业的图形接口,然后双方一拍即合。星海这边也不自己搞了,直接投资R·M,并以星海正在设计的GPU为基准,量身定做了一款名为Directx3D的API。
是的,这就是后世大名鼎鼎的Directx——如果不出意外,它会在两年后被微软收购,整合进操作系统之中。而由于它并不专业,也不强大,因此一开始被3DFX的Glide和OpenGL打得满地找牙,但架不住人家后劲足……最终实现咸鱼翻身,大逆转。
这一世,蝴蝶翅膀已经挂起了飓风,虽然OpenGL依旧如约现身,Glide消失无踪。但Directx却由于有了原3DFX团队的加持而穿越重生。
不久的将来,苏远山打算给R·M和微软牵一下线。