219:斗法
在“死机剑”第一次打出古戈尔单位的伤害时候,整个世界忽然间停滞住bq61 Θcc
不仅仅是“bug”案发现场,黑色地牢的所有光影像是被时空之力定格住,就连远在传送点彼端的十字避难所里……
每个人也都忽然停住bq61 Θcc
游戏出现了数值溢出,导致世界不得不“停修”bq61 Θcc
但每个人并不是真正被时停,他们只是无法动弹,却还能够思考bq61 Θcc
当这种停滞终于结束的一刻,周白榆才意识到,这把剑的威力过于巨大了bq61 Θcc
“有了它,我们一定可以截杀典狱长了bq61 Θcc只是如果频繁触发最大伤害单位,会不会导致游戏世界崩溃?”
醒梦无常面带笑容,开挂嘛,虽然可耻,但当开挂的那个人是我的队友,带我坐飞机的时候,我顶多问句:这挂稳么?
现在在醒梦无常看来,这挂很强力,但似乎有点伤害游戏本身了bq61 Θcc
一行人距离传送点已经很近,所有的“B级狱卒”已经被彻底击杀bq61 Θcc
但传送点附近,还有许多怪物bq61 Θcc
这如果刮痧的话,根本无法在这个游戏里玩bq61 Θcc一定得伤害高到可以开无双,才有可能见到典狱长bq61 Θcc
宽阔潮湿的通道里,原本应该阴暗无比bq61 Θcc但各色奇异材质的矿石,将通道照亮bq61 Θcc
顺着远处的光,周白榆等六人不断前进,一行人终于来到了一片更为宽阔的广场bq61 Θcc
谁也无法想到,地下的地牢,比地面上呈现出更为宽阔的视野bq61 Θcc
这就是很多地牢类游戏的地图风格,似乎是走进了一座地牢,但实际上根本是进入了一个地下世界bq61 Θcc
映入视线里的,是一片巨大的广场,广场上的每一平米,都挤满了怪物bq61 Θcc
这个怪物的密集程度,让众人看了都有一种生理上的恶心bq61 Θcc
简直就像是无数怪物被缝在了一起bq61 Θcc近乎没有任何的间隙bq61 Θcc数量和之前不再一个单位,同屏数量已然无法用肉眼估计bq61 Θcc
游戏设计者用来卡关的理念很简单——
让怪物更多,更强,更硬bq61 Θcc
“A级狱卒”bq61 Θcc
全部是绿色名字bq61 Θcc
广场上数不清的绿名怪物,全部都等着传送门被修复完毕,修复完毕的一刻,便是它们入侵十字避难所的一刻bq61 Θcc
“当下的传送门,还无法承受如此数量庞大的怪物群进入,但你们可以进入bq61 Θcc”
周白榆看着这一幕的时候