说!
【时光倒流,又一次回到了熟悉的三岔路口】
【看来连续的死亡挫折没有打垮,那么,愚者,这次又准备前往哪条路上送死?】
“‘送死’是什么鬼?这游戏文案有毒吧!”
沐游默默吐槽了一下文案,有些忐忑的点击了‘中’【选择朝中间的逃犯走去,远远的向求救,希望能带回村子但在风声鹤唳的逃犯眼中,此时任何人的靠近都只会让情绪更加激动,提起了斧子,看向的眼睛里,杀机涌动……】
这文本一出现,沐游就觉得不妙:怕不是又要遭!
幸好,还没完【只可惜,这逃犯是个怂逼,到最后也没敢真动手,看着靠近,慌不择路的逃离了现场bqsgeヽ,活了下来】
“靠,什么叫‘真可惜’?活下来让很失望是吧?”
沐游暗骂一声,同时心中长长的松了口气这游戏虽然文案嘴臭了点,但看来还算有点下限,没有真给设置什么必死的选项话说,这开局的选项也确实太有迷惑性了,按照正常人的思维模式,基本都要在这里丢掉两条命,也就是能回溯时间,才避免了损失想到这里,沐游对自己随机到的‘时光怀表’,不由更加满意:貌似误打误撞的,随机到了一个相当逆天的遗物啊!
这种文字冒险游戏,本来就是让玩家在文本中做出一个个的选择,每一个选择都将带来不同的结果而能无限回档,就意味这在游戏中遭遇的任何选项,都可以保证做出最佳选择!
还有比这个能力更适合这游戏的么?
点击读下一页,继续阅读 七字五彩 作品《这个文字冒险游戏绝对有毒》第二章 这游戏有毒!