不懂了。”
“给小狗拿个ez,唉,这局必输。”
直播间内,观众纷纷开始发送弹幕,rng粉丝看到阵容以后,只觉得心里咯噔一下。
没办法,ez这英雄不仅不符合版本,也不符合uzi的打法
让uzi当工具人?那凭什么赢游戏。
不用怀疑,在rng粉丝眼里,rng全队只有uzi有carry能力,其他都是工具人罢了。
外界议论纷纷,而叶兹脑海里却响起了叮叮叮的响声。
叮!系统任务已发布,请宿主查收
狙击目标:uzi
系统任务:执法者。
执法者:经济领先会累积会获得执法印记,在击杀对方后,印记将转化成抽奖次数
系统奖励:每领先对位选手100经济,获得一层执法印记,斩杀时每层执法印记获得一次抽奖次数
ps:被击杀时,执法者印记会减半。
当游戏结束时,如果对位选手被系统判定为演员,系统将额外奖励宿主20次抽奖次数
卧槽!
看完任务,叶兹整个人都惊呆了,这尼玛不就是德莱文的被动?
但仔细一研究,这奖励确实有点离谱。
100经济就是一次抽奖,如果领先一千,就是十次啊,如果领先一万呢?
当然,领先一万有点困难,不过六七千还是有机会的。
还有,判定演员是什么鬼?
系统:“判定方式会根据和裁决之镰一样的方式去判定。”
叶兹恍然。
如果是这样的话,那只要对方数据差一些,就很容易判定成功。
到时,演员判定奖励+执法者印记触发后的奖励就是最终奖励。
想到这里,叶兹也是有点明白了这系统的意思,大概率是要对位打出很高的优势才能获得更多奖励。
技能观星已发动
洞察之眼已发动
系统继续传来提示音,叶兹扫了一眼,和以往变化不大。
幸运值为81,而uzi的数值变化没有明显提升,和以往相差无几。
看到这里,叶兹心里也是有了底。
原本他们下路阵容上就占据优势,数值上又有所差距,rng下路基本不可能翻身,除非被对面打野抓到机会。
正