盘算了一下自己的英雄池。
德莱文、ez,这是他通过教程把熟练度拉满的英雄。
女警、卡莉斯塔、大嘴、老鼠这些是他本身熟练度就很高的英雄。
霞,熟练度不差,但也不是很高。
希维尔、烬,这是得到教程以后还没有练习的英雄。
其实他拿到希维尔教程已经很久了,但教程进度一直不快。
按理来说,希维尔不是一个上手难度高的英雄,但熟练度却怎么也拉不起来。
系统的回复也很耐人寻味:“操作越简单的英雄反而对选手要求越高。”
至今,他也没理解系统这话是什么意思。
又思索了一下,叶兹不再多想。
目前他的英雄池还足以应付比赛,希维尔又不是什么版本热门,他也懒得浪费时间。
继续抽奖。
现在还剩三十二抽,他准备抽三十次,零头留着凑够十次再抽。
也就是说,还能抽三次十连。
“开始!”
心中一声低喝,绚烂的光柱再次出现。
紫色、紫色、金色!
在最后一次十连时,熟悉的金光终于映入眼帘。
奈斯!
叶兹深吸一口气,即便不是第一次看到金光,还是隐隐有些激动。
待奖励出现后,他连忙查看奖励。
恭喜宿主获得s级奖励——能量守恒
“???”
能量守恒什么鬼?这特么哪来的定律。
一看这技能名字,叶兹心凉了半截,但继续看下去,他也是发现了这技能的作用。
不是什么概念定义,而是
白色奖励*100蓝色奖励*10紫色*1抽奖次数+1。
说白了就是废物利用,能将没什么太大作用的蓝白奖励转换成随机紫色物品和抽奖次数。
按理来说,这技能也有点用。
但看到转换比例以后,叶兹只想说系统太特么黑了。
抛开蓝白奖励转紫色奖励不谈,就说一个紫色奖励只能转换成一次抽奖次数就是天坑。
但凡有脑子的,谁会用紫色奖励去换一次抽奖次数。
不过,能将蓝白奖励利用起来也是好事,至少不会浪费。
“这奖励凭啥是金色啊。”
叶