了深思熟虑之后,方墨决定用耐酸铝,钴,以及骑士史莱姆金属这三种材料来制作护甲。
跟匠魂的工具武器差不多。
匠魂盔甲也是用几个部件组装而成的。
这几个部件分别是盔甲基底(外壳),盔甲夹板(中间层),以及护甲板(内衬)这三种。
方墨采用了耐酸铝制作盔甲外壳,钴作为中间层,而骑士史莱姆作为内衬。
要知道,无论是匠魂的盔甲,还是匠魂的武器工具,它们的强化次数都是有限的,一件盔甲的初始强化槽只有三个,就算用金苹果+钻石,以及附魔金苹果+钻石块升级,一件盔甲最多也就只有五个强化槽而已。
而耐酸铝自带耐久iii特性,这意味着方墨只需消耗两个强化槽,为护甲打上两个耐久大板,就能让护甲拥有不毁的属性了。
这样以来方墨不管在别的世界怎么浪,也都不用担心盔甲会损坏之类的了。
更何况耐酸铝是黑曜石,铝,铁的三重合金,由于掺杂了黑曜石,所以它的防御性能也相当不错。
除此之外就是盔甲的中间夹层。
方墨选择了匠魂模组自带的地狱钴蓝金属。
这东西的属性是轻便,放在工具上可以增加攻击或挖掘速度,而放在盔甲上的话,则可以大幅度增加史蒂夫的移动速度。
先前在漫威世界的时候方墨就注意到了。
自己的替身不缺攻击力,也不缺攻速,唯一的问题就是这东西的移动速度实在是太慢了啊。
就拿纽约大战来举例子吧,方墨确实也有心把史蒂夫放出去打怪,但敌人一个个的都在天上飞,自己的替身实在撵不上啊,方墨实在是无奈了都。
也正因如此,方墨才选择了钴作为护甲夹层。
这样以来史蒂夫的移动速度会提升不少,应该能追上一部分敌人了。
而至于最后的盔甲内衬。
方墨选择了最难合成的骑士史莱姆金属。
这同样是一种合金,但这种诡异的合金居然是用铁,熔融焦黑石头,以及紫色史莱姆混合出来的,也就是说这东西既是石头,又是金属,同时还像史莱姆一样充满弹性。
用这东西制作内衬的话,会为护甲增添一个名为‘振兴’的属性。
振兴的属性描述是可以让使用者更加强健,而在游戏中体现的效果就是每一件护甲为玩家增加两颗心的生命值上限。