时火花两个字也变得清晰起来。
林行继续加点,而这一次战斗值直接消耗了5点,变成了197点。
一次消耗五点战斗值,很明显要提升招式所消耗的战斗值,是会提升的,可惜具体提升的招式变化林川无法知晓,否则一边试验一边加点,林川就能知道提升一次招式,会有什么样的作用。
林川准备先停一下,先提升能力值,因为他不清楚具体提升招式之后,会有什么效果,是可以无限提升下去,还是有极限,是提升威力还是提升释放的次数。
他花了六点战斗值提升了两次火花,火花招式肯定已经发生了变化,不急于一时,完全可以先提升能力值。
提升能力值虽然一定程度会降低战斗评分的能力差距奖励,但是林川完全可以只提升一项能力值,让他提升具备更高等级的某一项能力值。
比如攻击,当林川攻击达到非常高的程度,哪怕是面对比自己更强的精灵,也能轻松击败,这样一来能力值反而不是拖累,能够让战斗评分的收益更大。
又比如特攻,提升特攻有很大概率提高火花这类特殊招式的威力,这样一来同样能够提高最终的评分收益。
所以,对于拥有战斗系统的林川来说,均衡发展是最没用的,只有单独提升一项能力值,然后通过战斗不断的达到越来越高的评分,一直滚雪球下去。
全能等于无能,专精才是王道。
林川开始给特攻能力值加点,提升能力值比想象中要更加消耗战斗值,消耗了五点战斗值,可以看到特攻能力值提升了一点,从110变成了111。
五点战斗值才提升了微不足道的一点,这让林川庆幸之前选择了提升招式,而不是能力值。
继续!
虽然提升能力值消耗很大,但是林川现在还有接近两百的战斗值,足够消耗了。
111……115……120……130!
特攻能力值不断的跳动提升,林川直接消耗了一百点战斗值,将特攻能力值提升到了130点。
此时还剩下97点战斗值,不过林川不准备用掉,还得留着明天提升招式。
短时间,林川不想继续战斗了,他想要过悠闲的生活,而不是每天打架。
林川脑海中刚刚闪过想要离开空间的念头,眼前一黑,醒来之后,已经是第二天。