要站起来,就必须一卷到底!
于是。
狂热的研究员们,很快就发现——玩家们真的是太好用了!
无论是各种杂活,还是各种危险的试药,亦或者是精准的说出实验感受,玩家们所展现出来的素质都高到超乎想象。
这根本不是一般的平民所拥有的学识水准!
更甚者,有些玩家还能全程参与他们的实验,并且给出独到的看法和建议。
这不是单纯的小白鼠,而是小白鼠和研究员的结合体。
狂热的研究员甚至红了眼,有些想要解剖几个玩家看看。
而真正打消他们那疯狂念头的,还是玩家们随时可能蹦出的黑话......可惜你没有亮血条!
研究员们开心的同时,玩家们也很开心!
因为,任务忽然就多了起来。
他们升级、赚钱、攒经验速度快了非常多,甚至能以肉眼可见的速度感受到自己在一点点变强。
而且,各种配合大学者们做研究,也让他们倍感新奇,有种角色扮演的感觉。
每次扮演顺利,研究员们还会毫不吝啬的对他们进行鼓励,甚至给予他们各种奖励。
譬如。
狂战士药剂!
这是黎明之都研究出的一种燃烧生命的药剂,在短时间内能让战士爆发出惊人的战斗力。
据说还是新品,在市面上都买不到!
玩家们满意了,收获满满。
研究员也满意了,终于可以精准的获取狂战士药剂的临床数据了。
他貌似终于可以毕业了,呜呜呜!
......
看到这眼前的一幕幕,太阳塔100层中的罗德也露出了一个满意的笑容。
一场称量之战,先让黎明之都率先了解玩家们的凶残,确立玩家们的底线;
现在又通过种种引导,让他们明白玩家们的“好用”,让他们可以放心大胆的使用玩家们。
原住民不会因为玩家们“好用”就肆无忌惮,引起玩家们反感;
玩家们也因原住民的底线,而获得更多的重视、追捧,从而收获更高的认同感和满足感。
而这,就是罗德所要确立的相处模式!
也是他那一场充满争议甚至让人不舒服称量之战的真正用意!
岁月无痕,在太阳塔的一次次明灭